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在培飛,我們這樣學(三):“小地雷大危機”,計算變得更有趣

學員:騏騏

年齡:8歲

課程:數與運算

知識點:通過三個數字相加或相減,得到不同得數,并通過分析、判斷選擇出利于游戲取勝的數字,培養策略意識。

作品:

作品自述:

剛開始學習加減混合運算時,我一點都不喜歡做練習冊的習題,還經常做錯。直到培飛的老師教我玩“目標18”的游戲,這是一個需要兩個小朋友一起玩的游戲:通過擲骰子,得到三個不同數字,做加減法得出一個得數,在得數對應的位置插上自己的小棋子,努力讓四個小棋子相連,取得最后勝利。在玩游戲中,我做了很多道數學題,一點不覺得枯燥,我發現原來計算也可以變得這么有趣。

于是我根據“目標18”的樣子,自己創作一個“小地雷大危機”的數字對戰游戲,在游戲中我還加入了“地雷”,“地雷”的地方是不能插小棋子的,得到“地雷”處的得數,就要想辦法換一種計算方式,避開它,不然就得重新回到起點,誰先走到50就勝出。我最喜歡和爸爸媽媽在家一起玩這個游戲了。

教師點評:

這位小朋友將加減運算設計為地球的形狀,從遠處看將地球的山脈、丘陵設計為數字,其實是1-50的數字圍成一圈按順序排序,而且還在地球中間添加了一個有很有玄機的炸彈。又是兩個玩家對戰的游戲,對戰的武器還有骰子,小旗子,小地雷,玩家等元素??梢钥闯龊⒆拥南胂罅Ψ浅5呢S富,能夠把想象力與實際聯系起來,并且設定了明確的游戲規則,設計思路也非常清晰完整。

孩子為什么不喜歡所計算的練習?很重要的一點是因為計算練習的問題都是封閉式的問題,孩子只能跟隨出題者的思路完成既定目標,這使得它們的高級思維沒有辦法得到發揮。

通過“小地雷,大危機!”讓孩子自主的將枯燥的加減運算設計為有趣又好玩的游戲,這就充分調動了孩子高級思維中的反思、評價、創造等思維。

又把枯燥的運算融入在游戲當中,用游戲代替刷題,讓孩子感到數學有趣、好玩,激發了孩子學習,探究數與運算的興趣,也為更復雜的運算做了鋪墊和積累。



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