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《星空》啟動界面太簡陋 馬克·科恩發激烈言論


(相關資料圖)

曾經領導開發《魔獸世界》的馬克·科恩近日在社交媒體上對《星空》的啟動界面提出批評,認為其過于簡陋。科恩表示,啟動畫面的設計能反映出游戲開發團隊是在敷衍了事還是在追求完美。他認為,《星空》的極簡界面可能是開發團隊因為過度工作而熱情耗盡,或者是他們根本不在乎。科恩進一步指出,啟動界面通常在開發接近尾聲時才會定稿,而在游戲壓盤前,可以進行多次修改。科恩的言論引發了爭議,他暗示這樣簡陋的界面居然沒有人去修改,可能是因為開發團隊過于疲憊,或者是他們的審美水平太低。對此,《星空》的發行主管Pete Hines回應稱,他們的團隊一直都是提前確定游戲主界面的,科恩可以批評界面設計,但因為理念不同就發表過激言論,這并不專業。此外,觀眾們也認為科恩的言論過于偏激。他們認為,《星空》的設計團隊一直都崇尚極簡主義,如《上古卷軸》和《輻射》等游戲。同時,他們也質疑科恩自己設計的《火瀑》的質量如何。他們認為,從暴雪公司離職的人并沒有做出什么好的作品,而科恩卻在教導別人如何設計游戲。另一方面,勞拉的粉絲們請期待,官方網站即將宣布重大消息。有人猜測這可能是關于傳聞中的新作《古墓麗影》。曾策劃勞拉重啟劇本的知名劇作人蕾安娜曾表示,勞拉不需要走別人的路,她只走自己的路。

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